Gedanken, Kommentare und Sonstiges über "das Leid" eines DVD-Sammlers und leidenschaftlichen Zockers! ;o)

20070226

Tomb Raider Legend


Jajaja... Ms. Croft kann es noch!

Ich muss gestehen, dass ich nur den ersten Teil auf meiner alten PlayStation gespielt habe und meinen Spielstand nach der Hälfte verworfen hatte, weil ich die Speicherkristalle an einer sehr schwierigen Stelle unnötig verbraucht hatte. Aufgrund des Konsolenmangels und immer zu dem Zeitpunkt zu schwachen PCs legte ich mir kein Spiel der Serie mehr zu. Daher kann ich zu den kritisierten Nachfolgern nichts schreiben.

Auf der XBoX 360 war "Tomb Raider Legend" allerdings ein Pflichtkauf für mich... und ich wurde auch nicht enttäuscht. Dieses Spiel macht einfach nur Spaß! Hier und da ist es herausfordernd, aber nie richtig frustrierend. Das liegt insbesondere an den sehr fair platzierten Speicherpunkten. Auch die Rätsel sind herausfordernd und doch ohne Problem zu meistern. Selbst die Geschichte hat es mir angetan. So kommen Lara, deren Team sehr sympatisch rüber. Immer einen flotten Spruch auf den Lippen, ohne dass es zu plump wirkt.

Auch die Präsentation des Titels stimmt! Tolle Grafik (vor allem zu Zeiten des XBoX 360-Launches sehenswert), perfekt untermalende Musik und hochqualifizierte deutsche Synchronsprecher. Was will man mehr?

Mir hat es jedenfalls einen riesigen Spaß gemacht! :-)

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20070221

Wroooom! Ratatatata!


Es gab schon lange kein Spiel, mit dem ich eine solche Hass-Liebe entwickelt habe!

"Blazing Angels - Squadrons of WWII" machte viel Spaß, frustrierte und nervte aber auch gleichzeitig. Dieser Flugzeug-Arcade-Shooter hat vor allem eine tolle Grafik. Herausragend sind die Flugzeugmodelle zu nennen. Die Umgebungsgrafik wirkt zwar aus der Entfernung recht gut wirkt aber bei näherer Betrachtung doch sehr steril. Aber was soll's... man soll sich ja mehr in der Luft aufhalten! ;-)

Kommen wir zum frustrierenden Teil: In der Kampagne wird man oft alleine gelassen, was die Aufgaben betrifft. Zwar erhält man mehr oder weniger Hinweise von den dümmlichen Flügelmännern (dazu später mehr), aber man ist hier und da doch oft auf sich alleine gestellt und muss selbst herausfinden, wie man den Countdown rechts unten aufhalten kann. Nach zig Versuchen kommt man dann doch darauf... wenn auch inzwischen völlig entnervt. Die Anleitung kann man - wie so oft bei heutigen Spielen - völlig in die Tonne treten! Da steht zwar, z. B. mit welcher Taste man die Kamera aktiviert, aber dass man die Taste eine bestimmte Zeit gedrückt halten muss und das auch noch im richtigen Moment... ich bin jetzt lieber ruhig... mein Blutdruck steigt gerade! ;-)

Zwar aus technischer Sicht einleuchtend, aber mitten im Luftkampf völlig unangebracht, sind die Begrenzungen in den Spielarealen. Verlässt man diese, übernimmt die CPU die Steuerung und man wird mitten in der Verfolgungsjagd aud das Spielfeld zurückgeflogen und verliert somit kostbare Zeit... dass die Gegner sich kilometerweit außerhalb des Spielfeldes aufhalten können brauche ich wohl nicht zu erwähnen. Gerade bei einem Arcade-Shooter, kann man auf einen gewissen Grad an Realismus verzichten und den Spieler, wenn er im Osten aus dem Spielfeld herausfliegt, im Westen wieder auftauchen lassen... wurde bereits zu 8bit-Zeiten in diversen Spielen erfolgreich praktiziert!

Nervig war für mich diese absolut üble Geschichte. Völlig an den Haaren herbeigezogen. Noch schlimmer sind die dümmlichen Dialoge der Piloten, welche mit Alliierten-Patriotismus und "Germany and Japan sucks"-Sprüchen nur so abnerven. Diese widerum werden nur noch von den grauenvoll gesprochenen Deutschen und Japanern mit noch dümmlicheren Sprüchen übertroffen... und das noch meilenweit!!! AUA!!!! Dazu kommt noch eine deutsche Übersetzung der Untertitel, welche Google & Co. übersetzt haben müssen: "He's going down!" sollte eigentlich bedeuten, dass ich den Gegner abgeschossen habe und abstürzt. Die Untertitel zeigen "Er geht runter!" an... das ist ein noch recht harmloses Beispiel.

Die Musikkomposition klingt zwar für den Anfang recht gelungen, nervt aber ganz gehörig in dessen Wiederholungsschleife.

Kommen wir nun zu den Erfolgen. Sie sind recht einfach zu bekommen, aber unnötig zeitaufwendig... vor allem der Arcade-Modus in dem man mit 32 Flugzeugen 3 Wellen mit je 12 Gegnern abschießen muss. Das macht insgesamt 1152 Gegner... und das für ein Minispiel!!! *ächz* Egal... habe nun alle Erfolge... aber mir brummt mein Schädel!

Ach ja... was mich noch etwas enttäuscht ist die Lieblosigkeit, wie Spiele heutzutage auf den Markt geworfen werden. Gerade hier hätte es dem Spiel gut getan, dass man etwas Hintergrundinfos über die Flugzeuge (z. B. in der Anleitung) finden könnte... oder auch von mir aus in den Auswahlmenüs. Ich erinnere mich gerade so an die Zeiten von Simulationsspezialist MicroProse, welche in ihren Simulations-Spielen immer ein Extra-Handbuch zu den Schiffen / Flugzeugen etc. inklusive Erklärungen zu historischen Ereignissen beigelegt haben. Das war immer mächtig interessant. Warum hat man es hier nicht gemacht? Immerhin scheinen sich die Entwickler offensichtlich kräftig über die Flugzeuge informiert zu haben, was man an den recht detailreichen Texturen der Flugzeugmodellen sehen kann.

Naja... egal! Jetzt landete es gerade auf dem Gebrauchtmarkt der Spielegrotte... und wech damit! ;-)

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20070214

Cars... das Spiel!


Also man kann von diesem Spiel halten, was man will... mir hat es Spaß gemacht!

Sicherlich... es ist keine €50 bis €70 wert (diese kann man so oder so an einer Hand abzählen) und selbst im NicePrice würde ich es mir gründlichst überlegen, aber als Leih-Titel hat es mir viel Freude bereitet. Da ich den Film fantastisch finde, hat das ganze Szenario ja schon mal von Anfang an Pluspunkte. Das Flair des Films wurde auch entsprechend recht gelungener Grafik sehr gut eingefangen. Nette Rennen, gewürzt mit ein paar Mini-Spielen.

Einzig ein paar Kleinigkeiten haben mich gravierend gestört:
  • Auf der Minikarte sind keine Himmelsrichtungen zu finden.
  • Die Übersichtskarte ist ein schlechter Witz, da man dort nicht sehen kann, wo man sich ungefähr befindet.
  • Das Geschwindigkeitsgefühl ist miserabel. 300 kmh gleich max. 70 kmh!
  • Die Physik ist... naja... ist eh ein Trickfilm! ;-)
  • Es ist zu leicht!
Für jüngere Spieler ist es auf alle Fälle spielenswert! :-)

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YES! 6000!


Jajaja... die lieben Leser können es warscheinlich nicht verstehen, aber ich habe es tatsächlich dank "Cars" geschafft, innerhalb weniger Tagen den Spielpunktestand über 6000 zu katapultieren! Ihr könnt sagen, was Ihr wollt... ich bin mächtig stolz drauf! :-)

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20070212

Call of Duty 3


Hmmm... soll ich ausgerechnet jetzt etwas über "Call of Duty 3" schreiben?

Zur Erinnerung: Montags ist immer "CoD3"-Abend mit einigen Leuten, die ich aus dem DVD-Center kenne und heute frieren dauernd irgendwelche Boxen während dem Multiplayer-Spiel ein... meine am Schluss andauernd. Das nervt! Kaum betritt man ein angelegtes Spiel, geht nichts mehr. Entnervt habe ich es dann aufgegeben! Seit die neuen Maps erschienen sind, haben unsere Leute durch die Bank Probleme mit dem Multiplay-Modus von "CoD3".

Wie auch immer... es gibt auch viel positives zu berichten. Das Spiel an sich gefällt mir immer besser! Der Single-Player-Modus ist zwar sehr offensichtlich mit Trigger-Scripts übersäht, wird aber von der sehr dichten Atmosphäre und der genialen Grafik und Sounduntermalung wieder wettgemacht. Das habe ich zwar schon einmal geschrieben, bestätigt sich Spiel für Spiel immer mehr.

So... jetzt warte ich nur, dass endlich dieser offensichtlicher Multiplayer-Bug behoben wird!!! :-(

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Mord im Pfarrhaus


Fabelhaft!!! Eine schwarze britische Komödie, wie sie im Buche steht. Rowan Atkinson wird zwar als erstes im Vorspann genannt, hat allerdings nur eine Nebenrolle, die er allerdings ungewöhnlich gut spielt. Fernab von Mr. Bean (sehen wir von zwei Szenen mal ab), spielt er den sehr engagierten und unsicheren Pfarrer mit Eheproblemen. Die Hauptrollen werden eher von Maggie Smith und Kristin Scott Thomas getragen. Interessant auch mal wieder Patrick Swayze in einer herrlich selbstironischen Rolle zu sehen.

Der Film ist zwar kein Reißer, um in meine Sammlung aufgenommen zu werden, aber ausgeliehen werden kann er allemal!

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5000er-Marke geknackt!


Da XBoX-Live Probleme mit "Call of Duty 3" hat (die Boxen frieren allesamt ein), schreibe ich nun lieber ein paar Blog-Einträge. Da muss der Herr Beckstein seine Fettfinger im Spiel haben!!! ;-)))

"Tomb Raider Legends" und einigen Arcade-Games sei Dank... die 5000er-Marke habe ich vor einigen Tagen überschritten. Das liegt aber auch vor allem daran, dass ich mich kundig mache, wie ich am Besten die Erfolge (legal!) knacke. ;-)

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20070204

Pixars "Cars"


Über den Film kann man ja zugegeben etwas geteilter Meinung sein. Vielleicht ist er - typisch für Disney - ein wenig zu kitschig geraten, denn "die Moral der Geschicht´" wurde wieder mal mit dem Holzhammer hervorgeholt. Ich persönlich finde ihn witzig, innovativ und in technischer Weise beeindruckend. Pixar hat eine Optik mit dem Computer generiert, welche man nie in animierten Filmen bisher sah. Der Realitätsgrad der Hintergründe ist atemberaubend. Da müssen sich andere SFX-Firmen ein fettes Stück davon abschneiden. Ach ja... das Steelbook ist eines der Schickesten in meiner Sammlung! :-)

Was mir sehr negativ auffällt: Warum müssen in animierten Filmen der letzten Jahre immer irgendwelche hippe Personen der Gegenwart eingesetzt werden, die nicht einmal ein Räuspern glaubwürdig hinbekommen? Nichts gegen Niki Lauda... die Idee ihn mit der Rolle des Altmeisters der Rennen einzusetzen war ja ganz nett, aber der Mann ist pensionierter Rennfahrer und kein Synchronsprecher! Das hört man schon nach den ersten gesprochenen Silben. FURCHTBAR!!! Von Michael Schuhmachers Einsatz (auch in der Original-Version!) möchte ich jetzt nicht anfangen... :-(

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Trennung mit Hindernissen


Also ich muss wirklich sagen, dass ich mich nach dem Anschauen des Films irgendwie veralbert vorkam. Es kann jeder behaupten, was er will! Der Trailer versprach definitiv eine Komödie im Stile vom Rosenkrieg... und das noch mit der liebreizenden Jennifer Aniston. OK! Jennifer Aniston spielte mit... und das liebreizend wie immer, aber eine Komödie ist dieser Film definitiv nicht!

Ja, es ging um eine Trennung. Eine Trennung mit unterstem Niveau, in dem beide Seiten übertrieben und auch ihre Fehler in der Beziehung hatten. Der Film war zwar in einigen Situationen überspitzt, vermittelte aber eine große Aggressivität durch die lautstarken Streitereien.

Der Film war anstrengend, deprimierend und keine Komödie! Schade, denn an den Darstellern und deren Motivation lag es offensichtlich nicht.

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20070202

Ganz still und heimlich von mir unbemerkt: 4000!

Da spielt man doch ohne sich dabei was zu Denken "King Kong" durch, geht ins Bett, schreibt dazu einen Blog-Eintrag, verbringt seinen Tag und schaut per Zufall auf sein XBoX-Live-Profil... *wuaaaah* 4000er-Marke locker geknackt! Angeschnallt! Die 5000 packen wir auch noch! ;o)


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Für Martin Septim!


Mann... was für ein Spiel! 120 Spielstunden hat mich dieses erstklassige Rollenspiel gefesselt! Ein einleuchtendes und einfaches Fertigkeitenmodell, tolle Grafik und interessanten Storylines kombiniert mit einer recht offenen Spielewelt. Bathesta... VIELEN DANK für diese tollen Spielstunden und DANKE dafür, dass es fast meine Beziehung gekostet hat!

Nein! So schlimm war es nicht, aber meine Freundin murrte (zurecht!) etwas. Hey... was ist wichtiger? Eine virtuelle Fantasywelt vor dem Untergang zu bewahren oder ein Schäferstündchen mit der Freundin verbringen? Die Welt ist grausam zu einem Spieler und stellt ihn immer wieder vor solchen harten Entscheidungen! ;o)

Eigentlich wollte ich das Spiel bis aufs Letzte auskosten und wirklich jedes Oblivion-Tor schließen. Laut Community sollten es 98 Tore sein. Irgendwann bemerkte ich, dass es nur ca. 15 designte Oblivion-Levels gab und diese sich per Zufall beim Betreten eines neuen Tores wiederholten. "Na gut!" dachte ich, "dann weiß ich ja, was ich zu tun habe und renne durch die Levels und komme so schneller an die angepeilten 98 Tore!" Bei 35 Toren hatte ich die Schnauze voll! Mir wurde das zu langweilig und stürzte mich wieder auf die Haupt-Quest (die Neben-Quests hatte ich bereits alle durch). Aber kaum hatte ich die Haupt-Quest beendet (und die 1000 Punkte von der XBoX-Erfolgsliste erreicht), verlor ich gravierend die Lust am Spiel. Nicht einmal das große Addon "Knights of the Nine" für schlappe €10 können mich überzeugen, das Spiel in der nächsten Zeit wieder einzulegen.

Ich brauche definitiv eine Pause! Cyrodiil... Euer Held, Erlöser, Erzmagier, Obermörder, Superdieb und Meister-Kämpfer braucht Urlaub! Bis irgendwann einmal!

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Jack! Jack! JACK!!!


Wie findet Ihr es, wenn man andauernd seinen Namen hört... und das im 5-Sekunden-Takt? Naja... am Anfang ist man sicherlich geschmeichelt, dass so viele Leute Hilfe benötigen und Dich dafür rufen, aber auf "Skull Island" kann dies zu einer nervigen Tortur werden!

Ich rede über das Spiel "Peter Jackson's King Kong". Meiner Meinung eine Spiele-Umsetzung, welche weit von einem Hit entfernt ist, aber es auch nicht verdient, in die Tonne getreten zu werden.

Fangen wir mal bei den positiven Dingen an:
  • Die Grafik war für einen Launch-Titel der XBoX 360 wirklich erstklassig! Das Production Design des Films wurde wunderbar eingefangen und umgesetzt. Gute Animationen und sehr gelungene Gesichtermodelle runden das Ganze ab.
  • Musik und Ton... da kracht's im Karton! Genau wie im Film muss man bei Subwoofer-Anlagen etwas aufpassen, dass man von der Nachbarschaft nicht mit Fackeln und Mistgabeln aus der Stadt vertrieben wird (oder bereits die Freundin rebelliert! *g*).
  • Bei der Lokalisation der deutschen Fassung wurden die Synchronsprecher des Films genommen, welche wirklich hervorragende Arbeit leisteten!
Also technisch auf hohem Niveau! Dadurch baut sich eine schöne Stimmung in die Welt von "King Kong" auf.

Spielerisch hat es so seine Macken... wobei ich mich eigentlich nicht so richtig traue, dies ein Spiel zu nennen... eher ein interaktiver Film. Vor sieben Jahren wäre das Spiel ein Renner gewesen, allerdings ist man heute durch die GTA-Serie doch weitaus Besseres gewohnt. Die Levels sind so linear, linearer kann es gar nicht sein! Man hat nur die eine Möglichkeit, die das Entwicklerteam bereitstellte. Und das kann in manchen Situationen echt nerven! Mein Lieblingsbeispiel ist diese Hebelsuche. Man muss bestimmte Holzhebel finden, damit man diese für den Toröffner eines anderen Tors einsetzen kann. Da muss man das halbe Level zurückrennen (bis ich das gerafft hatte!), um zu erkennen, dass man einen Speer mit Köder für die um den Hebel herumwuselnden Spinnen benötigt. Habe ich eigentlich schon erwähnt, dass ich Spinnen in Spielen und im realen Leben hasse??? Die *ähem* Rätsel sind zwar logisch, allerdings nerven sie durch die Banalheit und dem unnötigen Herumgerenne.

Und dazu kommen noch diese Sprachsamples!
  • "Jack! Wir brauchen noch einen [Hebel]!"
    Meine Güte! Das habe ich auch schon bemerkt... ich suche ja schon!
  • "Jack? Wo steckst Du?"
    ICH SUCHE DEINEN BE*piiiiiiep* HEBEL!!!
  • "Jack! Hilf mir!"
    Ich kann jetzt nicht... ich suche den Hebel!
  • "Gehe Du vor, Jack!"
    Na toll... Magazin der Pistole leer... keinen Speer zur Hand und Du hast 'ne volle Knarre und besser zielen als ich kannst Du auch! *seufz* Ich renne voraus und werde vom anderen Charakter eingeholt. Hey... klappt ja! =)
  • "Ich zeige Dir den Weg Jack!"
    OK... dann laufe mal vor... Hallo? Vorlaufen! [...] Ja und wohin jetzt? [...] HALLO!?!?! *nerv* Also ich laufe jetzt mal los und suche mir den Weg selbst! Es ist ja nicht so, dass es hier sooo viele Möglichkeiten auf "Skull Island" gibt!
Meine Freundin - welche den Film und das Spiel ekelhaft fand (Insekten) - amüsierte sich über meine abgenervten Kommentare köstlich! Ach ja... habe ich bereits erwähnt, dass ich das Spiel innerhalb von zwei Abenden durchgespielt habe? Es war einfach zu... einfach! :) Egal! Die 1000 Punkte für die Erfolge habe ich mir trotzdem geschnappt und das Spiel landet bei ebay!

Auch wenn ich hier wieder etwas negativ klinge, muss ich zugeben, dass mir das Spiel im Großen und Ganzen doch recht gut gefallen hat. Tolle Technik und gut gelungene Atmosphäre, allerdings hat es nicht die Klasse, ein weiteres Mal gespielt zu werden.

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